miércoles, 28 de diciembre de 2016

Disco Duro HDD

INTRODUCCIÓN


También llamado HDD que significa en Ingles Hard Disk Drive, es una de las unidades de almacenamiento más grande e imprtan6te del ordenador. En él se guardan los archivos, programas, juegos etc. Todos los programas que tengamos en el ordenador están en un almacén llamado Disco Duro. Posee una gran capacidad de almacenamiento de 500 Tb (terabytes) o incluso mayores.

El Disco Duro está compuesto por algunos elementos. A continuación citaremos los mas importantes.

La información en primer lugar se guarda en unos finos platos o discos, los cuales son generalmente de aluminio cubiertos por un material sensible al magnetismo.



La velocidad de rotación, consta directamente del tiempo que aceden los datos, a mayor velocidad más rápido es el tiempo de acceso a los datos que están en el disco duro.


La parte superior de cada disco está dividida por una serie de anillos concéntricos, la cual se las llama pistas. Las pistas son divididas en tramos de la misma longitud las cuales se las llama sectores.

Los sectores se pueden agrupar en cluster, o en unidades de asignación. Por ejemplo 4 sectores de 512 bytes conforman un Cluster, pero uno o más Cluster conforman una pista.

¿Qué es un Cluster?

El Cluster es la mínima cantidad del espacio que se puede asignar a un archivo.
Si el Cluster consta de 4 Kb quiere decir que para guardar un archivo de 1 KB se utilizan 4 Kb (todo el Cluster),  si se guarda 5 Kb se usan 8 Kb (un Cluster entero y 1 kb del que se pueda usar 3 Kb). Se puede decir que es la unidad de almacenamiento del Disco Duro

Redes Informáticas

INTRODUCCIÓN

¿Qué es una red Informática?
Es un conjunto de ordenadores conectados entre si para poder intercambiar recursos e información.

¿Qué nos permite hacer una red de ordenadores?
Nos permite compartir la impresora y algunos periféricos, pasar archivos a otros ordenadores sin la necesidad de un USB o cd. Todo esto es posible con una conexión de Internet.

Tipos de Red
Las redes informáticas u ordenadores pueden ser clasificadas de dos maneras

Según su Tamaño
En las redes de área local se las denomina LAN (pequeña), de área metropolitana MAN (formadas por redes LAN),y las redes de área amplia WAN (Internet)

Según la Forma
Se pueden conectar por : lineal , en estrella y anillo, a continuación veremos un ejemplo  de cada una de las redes según su forma.


Las más usadas son los de anillo, una de las ventajas de esta red de anillo, es que si se corta por un sitio, siempre se puede enviar la información por otro sitio.

Que se necesita para montar una red Ethernet
Programas que permitan intercambiar información
  • Tarjeta de Red
  • Cables de red
  • Terminales RJ45
  • Un Switch
  • Ordenadores

Tipos de Memoria RAM

Memoria RAM

Es aquella memoria donde se pueden guardar los datos (programas) con los cuales estemos trabajando en el momento, es decir si trabajo con 2 o 3 programas al mismo tiempo, esos programas estarán dentro de la memoria RAM.

Una recomendación es que no confundan la Memoria RAM con el Disco Duro, ya que habrá algunos programas que estarán en el Disco Duro pero no en la Memoria RAM.

Capacidad de la Memoria RAM
La memoria RAM se caracteriza por almacenar datos. Cuanto más datos puedan almacenar con más programas se puede trabajar a la vez. La cantidad de datos que pueda ingresar en una memora RAM, la cual se la llama como “Capacidad de Memoria RAM”

Para poder comprar un juego o programa debemos darnos cunetas en la capacidad de Memoria RAM que se necesite, ya que si no hay suficiente espacio en la Memoria RAM, el programa o juegos no servirán por la falta de Memoria RAM.

No hay que olvidar que se puede ampliar la memoria RAM, comprando otro módulo de memoria RAM y añadiéndola en el ordenador al insertarlo en la ranura o slot llamada DIMM o SIMM para PC.

Tipos de Memoria RAM
Se suelen clasificar según la capacidad de almacenamiento y velocidad. Debido a capacidad tenemos las normales que son de 4 Gb, 8 Gb y 16 Gb, aunque hay de más capacidad.

Hoy en días las más comercializadas son las memorias DDRA, pero una vez que sale una mejorada se le amplia en uno el número, ejemplo DDRAM, DDR2 RAM DDR3 RAM.

A continuación mostraremos los tipos de memoria RAM.


SDRAM

Se instala sin necesidad de inclinarse con respecto a la Placa Base. Esta Memoria se caracteriza por tener dos muescas a los lados. Tiene un total de 168 contactos, y su velocidad es de 66 y 133 Mhz. Actualmente estas memorias casi no se comercializan.

DDR RAM
Es una de las sucesoras de las Memorias SDRAM, la cual posee una similitud pero con solo una muesca y tuene 184 contactos, brinda una velocidad de 200 y 600Mhz.

DDR2 RAM
Contiene 240 pines, los zócalos son distintos es por eso que no son compatibles con la DDR RAM. La muesca que tiene está situada dos milímetros a la izquierda con respecto a la DDR RAM. Pueden trabajar a una velocidad de 400 y 8000 Mhz.

DDR3 RAM
En la actualidad es la memoria más usada, es de la tercera generación lógicamente posee una mayor velocidad de transferencia de datos que las otras DDR, pero también posee un bajo consumo de energía. Su velocidad es 2 veces mayor que la DDR2.

Rambus
Es capaz de ofrecer una velocidad de 600 y 1066 Mhz, posee 184 contactos. Unos módulos tienen  una cubierta de aluminio con la cual es capaz de dispersar el calor que protege a los chips de memoria de un sobrecalentamiento. Debido a que es muy alto su costo, su utilización no se ha extendido mucho.

So-DIMM
El tamaño de estos módulos es un poco más reducido de los anteriores, la cual son empleadas en ordenadores portátiles. Su capacidad puede ser de 512 Mb y 1Gb.

Socket

Tipos de Socket


Se lo conoce como socket o zócalo, la parte donde va insertado el microprocesador. Existen diferentes tipos según el método de sujeción, y a la configuración que los pines con las cuales están conformados. La segunda característica permite la compatibilidad de procesadores con la placa base.

Existen dos grupos distintos, según el creador del procesador sea AMD o Intel, debido a esto al momento de elegir una placa y un procesador deben asegurarse de que ambos dispositivos sean compatibles entre sí.

A continuación veremos los distintos tipos de Socket

Socket para Intel

Socket 423
Es el zócalo que se usaba para las primeras versiones de Pentium 4.

Socket Mpga478 

Es concordante con el Intel Pentium 4 y de los procesadores Intel Celeron.

Socket 479 
Son utilizados en los equipos que son portátiles con la tecnología Intel Centrino.

Socket LGS775 
Es la última versión para los procesadores Intel. Es compatible con Intel Core Duo.

Socket para AMD

Socket A 
Ha sido usado por mucho tiempo para AMD Athlon, y Sempron.

Socket 754 
Fue el primer socket para el procesador AMD Atholn 64.

Socket 939 
Está formado por 939 pins, la cual es compatible con AMD Athlon de 32 y 64 bits.

Socket 940 
Acepta a los últimos procesadores AMD Athlon de 64 Bits y que sea de doble núcleo.


Realidad Virtual


¿Qué es la realidad Virtual?

Es un mundo que esta generado por el computador, con el cual podemos crear un mudo ficticio donde podamos introducir cualquier cosa en algunos casos a nosotros mismos.

La Realidad Virtual esta buscando similar los ambientes parecidos a los reales. Hoy en día existen múltiples artefactos los cuales estimulan nuestros sentidos la cuales nos presentan realidades artificiales.

En la Realidad Virtual podremos ser capaces de interactuar con algunos objetos, que existan en el mundo que fue creado en el ordenador.

Aplicaciones de la Realidad Virtual
Aquí dejamos algunas de las aplicaciones.
  • Formación Personal
  • Formación en las disciplinas básicas las cuales están apoyadas en la versión 3D
  • Planificaciones de intervenciones humanas, con dispositivos robotizados en los entornos radiológicos.
  • Remodelación de los centros de control
  • Simuladores de conducción para el transporte ligero
  • Entornos 3D para los fines promocionales de marketing


Unidades de Informática


INTRODUCCIÓN

A continuación explicaremos las principales unidades que son utilizadas en la informática de manera clara y sencilla. Las unidades que más se utilizan son el bit, byte, hertzio y el bit por segundo.

El Bit


También conocido como digito binario, mientras que el sistema de numeración decimal se utilizan diez dígitos lo contrario del binario que se utilizan solos dos dígitos.
El bit es la unidad mínima de toda la información la cual es empleada en informática, con un bit se puede representar solamente dos valores, los cuales pueden ser 0 y 1.

El Byte
En la informática se puede representar un carácter (símbolo, letra y numero), la cual se utilizan una combinación de 8 bits (8 ceros y unos).

Cuantos más byte exista en el documento, más espacios se necesitaran para poder almacenarlo.

Debido a esto se puede utilizar el byte como “Unidad Básica de Almacenamiento en informática”, ojo la más pequeña es el bit.

Los Hertzios
La velocidad de los procesamientos de trabajo de un procesador se mide en megahertzios.

Un megahertzio es igual a un millos de hertzios (también puede ser escrito como hercio), es la unidad de frecuencia la cual equivale a un ciclo repetitivo de un evento por segundo.

En un microprocesador seria la cantidad de operaciones (ciclos), que pueda ser capaz de realizar en un segundo.

También se utiliza para describir la velocidad la cual es capaz de enviar datos por segundo.

Bits por Segundo
Par poder definir las velocidades de una transmisión se utiliza el bit, pero más seguro es el bit por segundo o bps.

Los múltiplos más utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre será expresada en el termino por segundo (ps).

Conversión de Unidades
1 Kilobyte (KB) 1024 bytes
1 Megabyte (Mb) 1024 Kilobytes
1 Gigabyte (Gb) 1024 Megabytes
1 Terabyte (Tb) 1024 Gigabytes


Impresoras 3D



¿Qué es una Impresora 3D?

Es una maquina capaz de imprimir las figuras con volumen mediante un diseño creado por el ordenador, cuando se dice volumen  es que tiene alto, ancho y largo.

Lo que la impresora 3D hace es producir un diseño 3D en la forma física (real). Es decir que si si hemos realizado una vaso con agua por medio de cualquier programa, podemos ser capaces de imprimir en la realidad mediante la impresora 3D.

El futuro que nos espera gracias  alas impresoras 3D es muy abrumador. Las impresiones en 3 dimensiones, la cual es la auténtica revolución tecnológica.

¿Cómo Funciona una Impresora 3D?
Utilizan múltiples tecnologías de fabricación y explicaremos en una forma sencilla de como funciona.

Las impresiones 3D lo que logran es crear un objeto en 3 dimensiones, lo cual lo consigue al construir capas sucesivamente hasta lograr el objeto deseado.

Como se vio anteriormente en las 3 figuras. La primera es la que dibujamos en un papel, la cual queremos imprimir en sus 3 dimensiones, después usamos un programa de diseño para elaborar el objeto que esta en nuestro ordenador la cual seria la segunda figura, y por ultimo separamos el objeto en capas para poder imprimir capa por capa en la impresora 3D.

Tipos de microprocesadores

¿Qué es un Microprocesador?


Es el elemento de un ordenador la cual se encarga de realizar las operaciones lógicas (si se cumple la instrucción que se le ha dado hará una cosa u otra), y las operaciones matemáticas (cálculos), también es el encargado de dirigir el tráfico que pasa por la placa base y gobernar el ordenador.

Por eso se ha divido en dos partes que dirige el tráfico y realiza las operaciones aritméticas y lógicas.

La velocidad del Micro se expresa en Hz (Hertzios) la cual es la cantidad de las operaciones que puede realizar en un segundo. Por ejemplo un micro de 1 GHz (Giga hertzios) puede realizar mil millones de operaciones en un segundo

Es por esto que el procesador es la parte más cara del sistema, ya que su costo es de hasta cuatro veces más que la placa base.

Núcleos en los Microprocesadores

Un procesador antiguo es conocido como la unidad central de proceso. Este elemento es capaz de leer las instrucciones y datos que procesaba dando lugar a los distintos resultados.

La idea del núcleo es la misma pero mucho más eficaz al estar todo dentro del chip. Según como fue avanzando el tiempo los microprocesadores modernos tienen incuso 9 núcleos.

A continuación observaron un esquema de los distintos tipos y características de las micros que fueron elaboradas por estos fabricantes.

Diagrama de Flujo


¿Qué es un Diagrama de Flujo?

También llamado Flujograma de Procesos Diagrama de Procesos, la cual representa una secuencia o pasos lógicos, con la cual podemos realizar una tarea mediante unos símbolos. Una vez que los símbolos estén ubicados en el orden que deseamos, podremos escribir los pasos a seguir dentro de los símbolos.

Como Hacer un Diagrama de Flujo.
Para poder hacer un diagrama de flujo lo primero que se debe hacer es el llamado algoritmo. Un algoritmo es una secuencia de cuyos pasos debemos seguir para poder resolver un problema de una la forma escrita.
El ejemplo para cocinar un huevo para otra persona seria.

  • Preguntar si quiere huevo frito
  • Si me dice que si, se lo frio, caso contrario lo hago hervido.
  • Una vez que este cocinado le pregunto, si desea el sal en el huevo.
  • Si me dice que no, se lo sirvo en un plato, caso contrario si me dice que si, le echo sal y después se lo sirvo en un plato.
Ahora veremos como sería el esquema del Diagrama de Flujo

Que son los diagramas y para que se usan.
Describe una secuencia de los pasos escritos a realizar.
El Diagrama de Flujo es una representación esquemática. La cual representa una secuencia de pasos lógicos que debemos de dar para realizar una tarea, seguido de los símbolos y dentro de ellos podremos escribir los pasos a realizar.
El diagrama de flujo se lo puede utilizar para poder identificar los posibles errores antes de la terminación de la tarea,

Reglas básicas para construir un Diagrama de Flujo
Los símbolos deben estar conectados

  • Al símbolo de proceso le pueden llegar varias líneas
  • El Símbolo de decisión puede tener varias líneas pero solo saldrán dos, (Si o No, Verdadero o Falso)
  • Al Símbolo de inicio no le llegan líneas
  • El Símbolo Fin no parte de ninguna línea.
  • En el símbolo de decisión se pueden tomar los valores de salida, SI o NO

En el símbolo de Inicio o Fin del Diagrama, la forma del símbolo son unos cuadrados con bordes redondeados o una elipse.
También pueden usarse colores parea los símbolos.

Ejemplo de un Diagrama de Flujo

Deseamos hacer un programa informático que pueda sumar dos números, los cuales nos muestre el resultado en pantalla.

Pseudocódigo

¿Qué es el Pseudocódigo?

Cuando se trabaja en el ámbito de la programación, antes de escribir un programa primero debemos escribirlo en pseudocódigo.
El pseudocódigo es la forma de escribir los pasos que se va a realizar en un programa, y es una de las formas más cercanas al lenguaje de programación que se va a utilizar posteriormente.
Uno de los mayores problemas que tienen los hispanoparlantes al momento que empiezan a programar por primera vez es el idioma. El pseudocódigo sirve para pasarlo a cualquier lenguaje de programación.
Por ejemplo, Pseint sirve para que el estudiante pueda guiarse en los primeros pasos en el ámbito de la programación.
A continuación veremos un ejemplo escrito en pseudocódigo.

Como se escribe en Pseudocódigo
Como ya dijimos anteriormente es un lenguaje intermedio entre el lenguaje de programación, y el lenguaje humano.
Para escribir en pseudocódigo no hay reglas fijas. Pero las mayoría de la personas usa más o menos el mismo vocabulario.

Por ejemplo
Si deseamos escribir algo en pantalla, en el pseudocódigo podremos poner.
Escribir “Hola”, Escribir 20 o Escribir Variable.

En lugar de escribir, también podemos usar mostrar por pantalla “Hola”.

Lenguajes de Programación


¿Qué es un Lenguaje de Programación?

Es un Sistema Estructurado y principalmente diseñado para que las maquinas se puedan entender entre sí con los humanos, la cual contiene un conjunto de acciones consecutivas para que el ordenador los ejecute.

Los Lenguajes de Programación usan normas o bases distintas con las cuales puedan controlar cómo se comporta la máquina, la cual también se puede usar para crear un programa.

En el término “Programación” se lo define como un proceso por el cual se diseña, codifica se depura un código básico. Este código depurado se lo conoce como “Código Fuente”. Cada Lenguaje de Programación posee un código de fuente único y característico, cada lenguaje tiene un propósito determinado que nos sirven para que la maquina se comporte como uno lo desea.

Tipos de Lenguaje de Programación
En la actualidad existen más de 100 distintos lenguajes de programación, debido a eso no vamos a nombrar todos los lenguajes ya que son muchos, peros si hablaremos de los más importantes.
Un Lenguaje de Programación es de código “Binario” la cual consiste de ceros y unos, es decir una maquina utiliza 0 y 1 para poder codificar la acción que vaya a tomar.
Se clasifican de dos tipos:

Lenguajes de Programación de Bajo Nivel.
Son fundamentalmente usados para controlar el hardware, del ordenador y dependen totalmente de la máquina. Son los que ordenan operaciones fundamentales a la máquina para que pueda funcionar, los cuales utilizan básicamente los ceros, unos y abreviaturas de letras. Estos lenguajes también son llamados como Código de Maquina.

Lenguajes de Programación de Alto Nivel.
Son muy parecidos al Lenguaje Humano y no dependen de la máquina, los cuales sirven para crear programas informáticos los cuales solucionan algunos problemas.

La diferencia fundamental se puede explicar de la siguiente manera.
En el lenguaje de Alto Nivel, solo se debe poner sqt(x) la cual es una función predeterminada, es calcular el cuadrado de x.

En el lenguaje de Bajo Nivel, yo mismo debería crear la función sabiendo como funciona el cuadrado de un número.

Lenguajes de Programación más Usados.

Lenguaje de Programación “JAVA”.
Este lenguaje de programación puede ser el más favorito de más de un usuario, la cual es usado por programas punteros como herramientas, aplicaciones y juegos. Se utiliza en miles de millones de los dispositivos móviles y en aparatos de televisión. Java está instalado en algunas aplicaciones y sitios web.

JavaScript.
Es otro de los lenguajes utilizados para poder crear pequeños programas, las cuales serán encargadas de realizar las acciones y poder interactuar dentro de la web. Hoy en día es uno de lo lenguajes más usados en las páginas web por la compatibilidad que posee con HTML5.

Lenguaje de Programación “C”
Esta orientado a los Sistemas Operativos con el podemos crear Software de Sistemas Operativos como Windows, o Linux. Es también usado por la robótica con el cual se programan simuladores, etc.

Lenguaje de Programación “XML”
Es un lenguaje de etiquetas como el HTML pero tiene una diferencia, el lenguaje XML separa el contenido de la presentación. El XML es el complemento fundamental del HTML.

martes, 27 de diciembre de 2016

¿Que son los Periféricos?

Es un dispositivo electrónico que se conecta o acopla aun computador, no forma parte del núcleo básico (CPU, Memoria, Placa Base etc.)

Los periféricos son capaces de permitir realizar las operaciones ya sean de entrada y salida E/S, la cual es complementario a los datos que realiza el CPU.

Entre las tres Unidades Básicas que posee el computador son CPU, Memoria Central y el Subsistema de E/S, estas están ubicadas por tres tipos de buses o canales de comunicación.

Direcciones: sirve para poder seleccionar la dirección del periférico al que se desee acceder.
Control: ayuda a seleccionar la operación que se va a realizar sobre el dato(escritura, lectura o modificación)
Datos: sirve para observar donde circulan los datos

Clasificación de los periféricos.
Los periféricos se pueden clasificar en 5 grupos principales.

Periférico de Entrada.
Captan digitalizan y envían los datos si es necesario, los cuales son introducidos por el usuario.

Periféricos de Salida.
Estos dispositivos muestran y proyectan la información hacia el exterior del computado, la cual permite alertar, comunicar, y proyectar la información que el usuario necesite

Periféricos de Entrada y Salida.
Básicamente sirve para la comunicación de la computadora hacia el mundo exterior.

Periférico de Almacenamiento.
Estos dispositivos almacenan datos e información, por bastante tempo. Debido a esto la memoria RAM no puede ser un dispositivo de almacenamiento ya que su memoria es volátil y temporal.

Periféricos de Comunicación.

Estos periféricos permiten la interacción entres dos o más dispositivos, ya sea para trabajar, enviar o recibir información.